Облако тегов
alchemy
black ops
call of duty
dlc
doddle god
duke nukem forever
eve
jimmys vendetta
klanz
mafia 2
mafia ii
naruto shippuden
need for kill
nfk
portal 2
quake
starcraft 2
torchlight ii
vnezapno
world of warcraft
wow
алхимия
видео
грибной суп
игры
интервью
картинки
кки
кланз
конкурс
копипаста
новости
обзор
перевод
подробности
позитив
скриншоты
творчество
флэш игры
юмор
Neverwinter → Интервью от сайта onlinewelten.com, перевод с немецкого. Специально для Gamer.ru
Ни с Champions Online ни со Star Trek Online разработчики игр из Cryptic Studios не были полностью убедительны. Между тем, ответственные лица также поняли это, и прежде всего положили под сукно свою идею массового производства. Всё что должно сделать Neverwinter лучше, как Cryptic понимает свои ...
Torchlight II → Интервью с Runic Games
Длинное интервью на разные темы, включая новую игру , . Во время просмотра вы сможете увидеть и .
В блоге игры можно найти много интересных постов. Почему бы не заглянуть ?
Dragon Age 2 → Интервью с Девидом Гейдером с PAX (+перевод)
На проходящей в Сиэттле выставке Penny Arcade Expo, Bioware делится подробностями о Dragon Age 2.
Канал компании на Ustream радует нас нарезкой геймплея, женским персонажем Хоук, и интервью Девида Гейдера, ведущего сценариста Dragon Age: Origins и Dragon Age 2.
Канал компании на Ustream радует нас нарезкой геймплея, женским персонажем Хоук, и интервью Девида Гейдера, ведущего сценариста Dragon Age: Origins и Dragon Age 2.
Само видео можно посмотреть здесь
:...
:...
Duke Nukem Forever → Интервью с Брайаном Мартелом по поводу Duke Nukem Forever
Вчера студия Gearbox и компания 2K объявили о том, что игра Duke Nukem Forever все таки выйдет в свет уже в следующем году на PS3, PC и Xbox 360. Презентация игры прошла на выставке PAX в Сиэтле. И вот журналисты VG247 решили взять интервью у соучредителя студии Брайана Мартела. В нем он поведал ...
Deus Ex: Human Revolution → Deus Ex: Human Revolution — Интервью с руководителем проекта
Deus Ex: Human Revolution - игра, которая ставит на карту нашу веру в светлое будущее. Молодая, но запредельно амбициозная монреальская команда Eidos Montreal вознамерилась соорудить приквел одной из главных компьютерных игр во Вселенной, взяв ключевые геймплейные элементы оригинала и совместив их с... |
Football Manager 2011 → Взгляд изнутри
Добавили игру на GAMER.ru :) Добро пожаловать в блог.
Создатели опубликовали официальные видеодневники. Сегодня мы покажем вам интервью, в котором директор студии Sports Interactive Майлс Джейкобсон (Miles Jacobson) рассказывает об изменениях и усовершенствованиях, которые жду...
Lord of The Rings: War in The North, The → Интервью геймдизайнера игры Иана Скотта на GamesCom 2010
Интервью, взятое порталом G4TV у геймдизайнера студии Snowblind Иана Скотта (Ian Scott). В основном, дизайнер рассказывает европейским ужрналистам то же, что рассказывал американским на Е3, добавляя лишь пару слов о прокачке персонажей.
Secret World, The → Выдержки с личной странички Ragnar Tornquist - Август
Будут ли в игре карлики? Сможем ли мы сами их создавать, или только нпс/враги?
- К сожалению, карликов, или дварфов, вы создать в качестве персонажей не сможете. Слишком много технических проблем с масштабированием и анимацией, нельзя просто сжать среднее человеческое тело. Я только за разнообраз...
- К сожалению, карликов, или дварфов, вы создать в качестве персонажей не сможете. Слишком много технических проблем с масштабированием и анимацией, нельзя просто сжать среднее человеческое тело. Я только за разнообраз...
Assassin’s Creed: Brotherhood → PS3M: Интервью с разработчиками Assassins Creed: Brotherhood
У нас была возможность поговорить c продюсером Vincent Pontbriand и ведущим дизайнером Patrick Plourde игры Assassin’s Creed Brotherhood. Мы поговорили о PlayStation Move, Риме, и сеттинге следующей игры серии.
В Brotherhood мы играем за Эцио, или же мы играем за Десмонда играющего роль Эцио?
Vinc...
Теги:
интервью
подробности