Прошел демо - версию игры и решил поделиться со всеми своим мнением об игре, в общем - читайте, смотрите и оценивайте.
Если сравнивать Арканию от Spellbound Entertainment и настоящую Готику от Piranha Bytes, то можно понять что это не та готика, какой мы её знали, и уже никогда не будет ей. Посмотреть лишь на боевую систему и систему развития персонажа (кстати не того гг, всеми нами любимого, персонажа всех частей.) новой готики...
Перед вами система развития персонажа в Arcania: Gothic 4. А теперь рассмотрим поподробнее:
Характеристика | Что даёт характеристика | С какого уровня можно получить |
Mettle - характер | определяет количество урона в ближнем бою и скорость регенерации выносливости | 1 Уровень |
Discipline - дисциплина | определяет количество здоровья и урона в ближнем бою | 1 Уровень |
Vigour - энергия | определяет количество выносливости и здоровья | 3 Уровень |
Precision - точность | определяет количество маны и урона в дальнем бою | 1 Уровень |
Stealth - хитрость | определяет количество здоровья и урона в дальнем бою | 4 Уровень |
Zeal - рвение | определяет магическую силу и скорость регенерации маны | 4 Уровень |
Serenity - спокойствие | определяет количество маны и скорость её регенерации | 4 Уровень |
Dominance - господство | определяет магическую силу и количество маны | 4 Уровень |
А это наш новый ГГ...
Система боя тоже не ахти какая - появилось много акробатики (можно прыгать во все стороны),
можно делать КОМБО - конечно до Gothic 2 ещё расти и расти, но вот с Gothic 3 уже можно сравнивать. Также - кликаешь, уворачиваешься, опять закликиваешь, перед ударом снова уворачиваешься. Вот в таком духе. Ну а для RPG может даже и ничего, сойдёт...
Ещё хотелось бы отметить атмосферу Аркании. Она перестала быть готичной, такой какой мы её знали в предыдущих частях - и стала больше похожей на атмосферу Sacred. Во-первых игра стала намного светлее, даже ночью, и даже в пещерах. Во-вторых саундтрек поменялся, в худшую сторону - стал на много менее суровым по сравнению с бывшими готиками, меньше быстрых ритмов даже в бою, только в меню осталась по-настоящему готичная и хорошая музыка. В-третьих появились женщины (они конечно и до этого были, но теперь их стало больше, и они будут играть не последнюю роль, по крайней мере в демке).
Старых персонажей новой готики - можете посмотреть здесь (только плохо видно)
Ну ладно, а теперь пару слов о том что мы можем увидеть на родном острове нашего гг:
Это наши старые друзья - Гоблины (обратите внимание как мы будем стрелять в новой Готике, мало что поменялось со времён 3-ей части)
Только теперь ещё и магия стала такой. Если приглядеться, то можно увидеть прицел в середине экрана.
Решил добавить видео о боевой системе (Аркания думает что я тупой?), посмотрите ролик, а я посмотрю на вашу реакцию.конечно не обошлось и без багов - но них отдельная статья.
Вот обычная хижина из новой готики (кстати тоже не выглядит готичной)...
А вот вид изнутри, уже получше - ничего не над поминает (даже черепок в левом нижнем углу)?
Наш новый алхимический стол...
А это любимая тема, когда речь заходит о готике - графика.
Она заметно улучшилась со времён 3-ей части. Но по скриншотам этого не видно.
Также в демо-версии нам дадут подраться с Големом - и я вам скажу, он не самый сильный противник. Его можно палкой забить на первом уровне персонажа (но может это все система боя виновата?). Он умеет только об землю бить руками, причём когда он ударит - можно узнать секунд за 5 до удара и вполне успеть увернуться. Ещё каменные големы в Аркании умеют кидать камни, от которых можно просто отойти - даже не прилагая усилий.
Возвращаясь к вопросу о магии - враги тоже не умеют нормально её использовать, мы заранее узнаём когда в нас полетит фаербол, так что можем просто отойти (но обо всём этом вы видели в ролике выше)
Наш новый инвентарь, кстати как описывалось в одной из статей, можно взять любое оружие, и одеть любую броню на первом уровне и не кто нам не чего не скажет...
А это карта - на которую во 2-ой части надо было целых 250 золотых выложить. А в 4-ой готике она у нас уже есть в комплекте с миникартой.
О концовке нашей демо - версии я написал в статье о багах - посмотрите, это интересно. Только предупреждаю - спойлер.
Вообщем не как готика, а как совершенно новая RPG - игра не плохая, я даже не стал отключать восклицательные знаки
потому что играя даже не чувствовал что эта игра - настоящая Готика. А играл в неё как в совершенно новую ролевую игру...